在第五人格这款非对称性对抗竞技类手游中,小提琴家以其独特的技能和音乐主题,成为了监管者阵营中备受瞩目的角色,从初登场的惊艳,到技能调整后的适应,再到玩家社区中的梗图演变,小提琴家的技能发展历程充满了变化与故事,本文将围绕小提琴家的玩法攻略演变史进行专题探讨,时间线梳理、玩家社区梗图演变以及对同类游戏的影响树状图将逐一呈现。
一、时间线梳理:小提琴家的三个里程碑版本
1. 初始版本(2020年5月21日——2020年8月6日):短暂高光
小提琴家初登场时,以其强大的技能组合迅速占据了监管者阵营的一席之地,他的核心技能“颤栗旋律”能够降低求生者的移动、破译、治疗和开启大门的速度,这一技能在实战中极具压迫力,0阶技能“奏鸣曲”能够在5秒内连续释放两个音符,音符连线并在生成瞬间造成普攻伤害,使得求生者在交互时容易吃到伤害,而2阶技能“无穷动”则能够打出间隔型弦,求生者碰到弦会触发普攻伤害,这一技能在守尸时尤为强大,能够形成三刀的优势。
在这一阶段,小提琴家凭借强大的前期追击能力和守尸能力,成为了排位赛中的热门角色,琴弦无视地形,能够在翻窗翻板和转点上面造成很大的压迫感,同时搭配着插眼的减速,小提琴家拥有很强的前期追击能力,随着游戏平衡性的调整,小提琴家也迎来了他的第一次削弱。
2. 第一次削弱(2020年8月6日——2022年3月13日):曲终人散
2020年8月6日,窥视者被削弱,紧接着在8月13日,小提琴家也迎来了大削,这次削弱主要体现在两个方面:一是求生者冥想所需要的“周围无其他求生者”条件的范围从24米减少至12米,这使得求生者更容易解除魔音状态;二是延长了小提琴家奏鸣曲施放第二个音符的动作时长,从1.25秒增加至1.4秒,这一调整降低了小提琴家的前期追击能力。